根据建筑形体的投影图作三维实体造型。
1. 根据第六页建筑形体的三面投影图进行三维实体造型。
2. 给实体赋材质。其中:墙体为大理石(MARBLE-PALE);屋面为暗红色
材质(BROWN MATTE);雨蓬为玻璃(GLASS)。
3. 设置位于实体的右、前、上方的白色点光源灯。
4. 在西南等轴测图中渲染实体。
5. 完成后以“实体造型”为文件名保存到自己的文件夹里。
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